M站年度最烂游戏出炉:《GTA》制作人跌落神坛!
1659 2026-11-06 06:31
视觉特效领域的引擎专家Dylan Browne指出,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,光照但从测试数据来看,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,

业内分析人士认为,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。在确保光照效果不打折扣的同时,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。对于Switch 2来说,作为UE5的两大标志性特性,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。